Лабораторная работа №11. Видовые преобразования. Материалы и освещение

Вывод реализовывать, используя мировые координаты.

  1. Добавить камеру к сцене: добавить видовое перспективное преобразование координат.
  2. Создать пьедестал почета из кубиков. Первое место окрасить в золотой цвет, второе - в серебряный, третий - в бронзу.
  3. Варианты вращения: все вокруг центра сцены; все вокруг центра пьедестала почета; каждый вокруг своей оси.
  4. Настроить освещение: добавить в сцену точечный источник света. Затем еще один другого цвета.
  5. Добавить третий источник света - прожектор.
  6. Реализовать вращение камеры вокруг отображаемой фигуры средствами OpenGL.