Лаб 3-1. Риггинг персонажа
Требуемые условия завершения
Открыто с: среда, 18 октября 2023, 10:00
Срок сдачи: среда, 1 ноября 2023, 00:00
Взять модель персонажа, имеющую набор конечностей и анимационный скелет для них (в юнити анимационный скелет представлен в виде иерархии трансформов).
Привязать к конечностям персонажа обратную кинематику из соответствующей лабораторной. Для алгоритма могут потребоваться доработки.
Можно использовать модельки из приложенного арива или найти/сделать свои. При выборе можно сразу продумать геймплей будущей стелс лабораторной.
- 25 октября 2023, 10:34