Изучение концепций и приемов проектирования пользовательских интерфейсов.

Задачи:

  • знакомство с методами UX исследований и аналитики;
  • овладение принципами построения пользовательских интерфейсов компьютерных программ;
  • знакомство с приемами проектирования информационной архитектуры приложений;
  • овладение принципами создания вайрфреймов и интерактивных прототипов.


Курс по компьютерной графике для магистерской программы "Разработка мобильных приложений и компьютерных игр"