Перейти к основному содержанию
Вы используете гостевой доступ (
Вход
)
Компьютерная графика
В начало
Курсы
Весенний семестр
Магистратура
Разработка мобильных приложений и компьютерных игр
CSmCG
26 апреля - 2 мая
Список итоговых проектов (экзаменационных)
Список итоговых проектов (экзаменационных)
Необходимо выбрать проект и сообщить преподавателю
Нажмите на ссылку
Итоговые проекты 2026.pdf
, чтобы просмотреть файл.
◄ Лаб 8. Программируемая геометрия на GPU
Перейти на...
Перейти на...
OpenGL ES for the Web
OpenGL ES 2.0
Обновленный список веб-браузеров, которые поддерживают WebGL, перейдите по следующей ссылке .
OpenGL ES Shading Language
Sylvester - библиотека для выполнения операций над векторами и матрицами, написанная на JavaScript
Программа к экзамену
Лекция 0. Введение
Кошечка
Тестовое задание
Лекция по цветовым моделям
Лекция 1. Вывод 2D и 3D графики. Аффинные преобразования
Интерфейсы веб API - Canvas
WebGL API
Лаб.1. 2D и 3D графика в статике и динамике
Лекция 2. Проекции. Анимация. Алгоритмические шейдеры. Оптимизация данных
Лаб.2. Буферы, процедурное окрашивание, анимация
Лекция 3. Освещение
Лекция 3а. Загрузка моделей
Лаб 3. Освещение
Лекция 4. Текстурирование. Индустриальный пайплайн
Лаб 4. Текстурирование
Лекция 5. Рельефное текстурирование
Лаб 5. Bump mapping (Апельсин) и normal mapping
Лекция 6. Система частиц
Лаб 6 Система частиц
Лекция 7. Постобработка
Лекция 8. Постобработка. Часть 2
Лаб 7. Постобработка
Лекция 9. Программируемая геометрия на GPU
Лаб 8. Программируемая геометрия на GPU
Экзаменационный проект
Экзаменационный проект ►