Лаб 5. Bump mapping (Апельсин) и normal mapping
Требуемые условия завершения
Открыто с: вторник, 17 марта 2026, 08:00
Срок сдачи: вторник, 24 марта 2026, 23:55
1) Продемонстрировать bamp mapping на апельсине
1.1 загрузить шар (полигональная модель)
1.2 подобрать подходящую текстуру, чтобы апельсин был похож на апельсин
1.3 превратить в апельсин (используя bamp mapping)
1.4 использовать модель освещения или Фонга или Блинна-Фонга
2) Визуализировать любой другой подходящий объект для демонстрации нормал-маппинга