Перейти к основному содержанию
Вы используете гостевой доступ (
Вход
)
Компьютерная графика
В начало
Курсы
Весенний семестр
Магистратура
Разработка мобильных приложений и компьютерных игр
CSmCG
Извините, данный элемент курса сейчас скрыт
×
Отклонить это уведомление
Извините, данный элемент курса сейчас скрыт
×
Отклонить это уведомление
Календарный план
Выбрать неделю Общее
Общее
Свернуть всё
Развернуть всё
Выбрать элемент OpenGL ES for the Web
OpenGL ES for the Web
Гиперссылка
Выбрать элемент OpenGL ES 2.0
OpenGL ES 2.0
Гиперссылка
Выбрать элемент Обновленный список веб-браузеров, которые поддерживают WebGL, перейдите по следующей ссылке .
Обновленный список веб-браузеров, которые поддерживают WebGL, перейдите по следующей ссылке .
Гиперссылка
Выбрать элемент OpenGL ES Shading Language
OpenGL ES Shading Language
Гиперссылка
Выбрать элемент Sylvester - библиотека для выполнения операций над векторами и матрицами, написанная на JavaScript
Sylvester - библиотека для выполнения операций над векторами и матрицами, написанная на JavaScript
Гиперссылка
Выбрать элемент Программа к экзамену
Программа к экзамену
Файл
Выбрать неделю 8 февраля - 14 февраля
8 февраля - 14 февраля
Выбрать элемент Лекция 0. Введение
Лекция 0. Введение
Файл
Выбрать элемент Кошечка
Кошечка
Файл
Выбрать элемент Тестовое задание
Тестовое задание
Выбрать элемент Лекция по цветовым моделям
Лекция по цветовым моделям
Файл
Для тех, у кого не было курса по графике
Выбрать неделю 15 февраля - 21 февраля
15 февраля - 21 февраля
Выбрать элемент Лекция 1. Вывод 2D и 3D графики. Аффинные преобразования
Лекция 1. Вывод 2D и 3D графики. Аффинные преобразования
Файл
Выбрать элемент Интерфейсы веб API - Canvas
Интерфейсы веб API - Canvas
Гиперссылка
Выбрать элемент WebGL API
WebGL API
Гиперссылка
Выбрать элемент Лаб.1. 2D и 3D графика в статике и динамике
Лаб.1. 2D и 3D графика в статике и динамике
Задание
Выбрать неделю 22 февраля - 28 февраля
22 февраля - 28 февраля
Выбрать элемент Лекция 2. Проекции. Анимация. Алгоритмические шейдеры. Оптимизация данных
Лекция 2. Проекции. Анимация. Алгоритмические шейдеры. Оптимизация данных
Файл
Выбрать элемент Лаб.2. Буферы, процедурное окрашивание, анимация
Лаб.2. Буферы, процедурное окрашивание, анимация
Задание
Выбрать неделю 1 марта - 7 марта
1 марта - 7 марта
Выбрать элемент Лекция 3. Освещение
Лекция 3. Освещение
Файл
Выбрать элемент Лекция 3а. Загрузка моделей
Лекция 3а. Загрузка моделей
Файл
Выбрать элемент Лаб 3. Освещение
Лаб 3. Освещение
Задание
Выбрать неделю 8 марта - 14 марта
8 марта - 14 марта
Не доступен
Выбрать неделю 15 марта - 21 марта
15 марта - 21 марта
Не доступен
Выбрать неделю 22 марта - 28 марта
22 марта - 28 марта
Не доступен
Выбрать неделю 29 марта - 4 апреля
29 марта - 4 апреля
Не доступен
Выбрать неделю 5 апреля - 11 апреля
5 апреля - 11 апреля
Не доступен
Выбрать неделю 12 апреля - 18 апреля
12 апреля - 18 апреля
Не доступен
Выбрать неделю 19 апреля - 25 апреля
19 апреля - 25 апреля
Не доступен
Выбрать неделю 26 апреля - 2 мая
26 апреля - 2 мая
Не доступен
Выбрать неделю 3 мая - 9 мая
3 мая - 9 мая
Не доступен
Выбрать неделю 10 мая - 16 мая
10 мая - 16 мая
Не доступен
Выбрать неделю 17 мая - 23 мая
17 мая - 23 мая
Не доступен
Выбрать неделю 24 мая - 30 мая
24 мая - 30 мая
Не доступен
Выбрать неделю АРХИВ
АРХИВ
Не доступен